Interview de Nicolas Honoré, Directeur artistique et UI Designer chez Blank

Blank
Ousmane Gueye
Publié le
6/8/21
Mis à jour le

Titulaire d’un bac professionnel de dessinateur d’exécution et ensuite d’un diplôme d'animateur et de modélisation 3D, Nicolas Honoré a travaillé en tant que chef d'équipe dans l’événementiel avant de s'orienter vers les métiers du webdesign puis du design d’interface chez Coyote et PayFit. Il nous parle, dans cette interview, de son poste chez Blank et du métier de Directeur Artistique et UI Designer.

En quoi consiste ton travail chez Blank ?

Je suis garant de tout ce qui sort visuellement de Blank, c'est-à-dire tout ce qui est publié sur le site, sur les réseaux sociaux et en print. Même si ce n'est pas moi qui les crée directement, j'en suis quand même garant. C'est Alice Vuillier et Ednar Amavi qui s'occupent de la réalisation des visuels et je donne mon “aval” pour leur validation et publication.

Par ailleurs, je suis en train d’étudier les process de design business pour apporter chez Blank une meilleure expérience dans ce domaine. Enfin, le plus gros de mon travail c'est de m'occuper du design de l'application que ça soit sur le web ou sur le mobile. Je m'occupe de la réalisation avec Sarah Lepreux du design; l'un des plus gros chantiers est le design system.

Quelles sont tes principales tâches au quotidien au sein de l'équipe Design ?

Je réalise beaucoup de veille pour me tenir au courant de ce qui se fait. L'objectif n'est pas de reproduire intégralement les tendances mais de se rendre compte de ce que l’on peut appliquer chez nous pour donner de la confiance à l'utilisateur et lui proposer un parcours plus intuitif, plus fluide et une expérience mémorable.

En ce qui concerne le marketing, les tendances doivent être adaptées à la cible. Les veilles que l’on réalise nous permettent de pouvoir communiquer efficacement avec les utilisateurs. Et pour y arriver, je travaille aussi avec la team marketing au quotidien pour qu'elle puisse me donner de l’aide sur le wording.

Quelles sont les qualités que doit posséder un UI Designer ?

Il faut savoir se remettre en question sachant que l’on recevra toujours des feedbacks aussi bien positifs que négatifs. Il faut apprendre à étudier ces retours négatifs et trouver comment améliorer son travail avec.

Il faut être humble et savoir que l’on apprend toujours des autres. Cette ouverture permet d’avoir un œil nouveau sur son travail. C'est bien de savoir faire de belles maquettes mais c’est en étant humble et à l’écoute que l’on arrive à parfaire son travail.

Les autres qualités sont purement professionnels. D’abord, il faut maîtriser les logiciels et être au courant de leurs mises à jour et aussi des nouvelles applications. De surcroît, il faut aussi connaître les nouvelles façons de communiquer avec les utilisateurs sachant que les produits évoluent à une vitesse astronomique.

Quel est ta plus grande fierté en tant que Directeur artistique et UI Designer au sein de Blank ?

Ma plus grande fierté c'est mon équipe qui est vraiment superbe et quand je dis mon équipe ce n'est pas seulement les personnes que je manage, c’est la team au complet avec un amour particulier pour la team design. Je parle de Sarah, Ednar, Romain et Alice. Je suis vraiment fier de nous. On est tous complémentaires et je suis très content d’en avoir rencontré certains durant leur process de recrutement. Dès le début, on a senti très rapidement que c'était de belles personnes, qui allaient apporter beaucoup de choses magnifiques chez Blank

Le mot de la fin?

Soyez patients, les choses arrivent ! J’adresse ces mots à nos chers clients 😊

Écrit par

Ousmane Gueye

Ici Ousmane Gueye, l’auteur de ce blog ! Diplômé de Sciences Po Grenoble et chargé de communication chez Blank, je décortique toutes les actualités liées à l’activité des indépendants afin de leur donner les informations les plus utiles pour le développement de leur activité.

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